骨休めもマジック><(挨拶



 でーきはいとしのあどすとーむ^^


 R1 BUGデルバー@ooisiさん X○○(1戦目ギタクシア→セラピーの流れで虫orポンダー2枚を悩んで後者を棄てさせてデルバーに殴りきられたりもしたけど、2本目アド、3本目死儀礼がアタックしてきたところにPif合わせて勝ち。)
 R2 奇跡コン@金髪ロング君 ○×○(1戦目と3戦目に相手が闇に飲まれました><)
 R3 ロックス@&uさん ○×○(T1ブレストからの2Tキル。2T目に3回ハンデス撃たれてからのガドックリリアナ^^。3戦目は死儀礼、ハンデス、ガドック、リリアナの怒涛の展開も相手の死儀礼をミスディレクションすることに成功して、冥府からのバウンス&素引きしていたPifFBからコンボに繋いで勝ち)

 3-0。あど楽しい。^^。



 エキストララウンド。デッキはエスパー石鍛治

 vs ¥do君@ノンスタイフルノート?(という名の石鍛治デッキ) ○○○○○

 久しぶりに使ったJTMSが強すぎてちびった^^




 明日はスタンをガッツリ練習したい。もし早めにこれる人がいたら、連絡下さい。時間を合わせます。


 さらばじゃ!

コメント

ぺんぎん.
2013年3月30日23:45

結局妨害してくる相手には強迫と囲いが最強な気がする。

AKKA
2013年3月30日23:58

>イヌイットの食物?さん
 ドロー操作を増やしたい(14枚以上)&Pifルートを決めやすくしたい(0マナでストーム2個稼げる)&ナチュラルアゴニールート(0マナでストーム稼げる)も決めやすくしたい、以上3つの理由からギタクシアを復活させたから、ライフ管理的な意味も含めて、強迫→セラピーって優先順位で採用しているね。囲い無いのは不安だったけど、そんなに不自由は感じなかったのが今回の良い教訓。ギタクシアの方は想定通りの活躍をしてくれたので、今のところはこのままかなー?

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